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Tonio Lagoule
France
Приєднався 28 кві 2008
Bienvenue sur la chaîne des Jeux de société "Expert" (Jeux de plateau et de cartes).
Découverte des règles lors d'une partie complète en Solo avec des explications au fur et à mesure du jeu, de sa mise en place jusqu'à sa conclusion. Cela permet de comprendre les subtilités d'un jeu, de suivre son rythme et d'aborder ses points forts et faibles en apprenant à jouer progressivement.
A part pour "Exploration" (PLY Game), aucun jeu présenté ici n'a été envoyé par un éditeur (en clair : j'achète mes jeux !).
Docs et aides pour chaque jeu présenté : tonio.lagoule.free.fr
Découverte des règles lors d'une partie complète en Solo avec des explications au fur et à mesure du jeu, de sa mise en place jusqu'à sa conclusion. Cela permet de comprendre les subtilités d'un jeu, de suivre son rythme et d'aborder ses points forts et faibles en apprenant à jouer progressivement.
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[FR] ON MARS - ALIEN INVASION : Scénario "Panne de courant"
ON MARS avec l'extension "ALIEN INVASION", Scénario Coop N°3 : PANNE DE COURANT. Des Aliens belliqueux s'en prennent à nos installations sur Mars et c'est le blackout !
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Aides et critiques de jeux : tonio.lagoule.free.fr/
00:00 Mise en place Scénario Blackout
18:02 Colonie Niveau 1
01:05:32 Colonie Niveau 2
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18:02 Colonie Niveau 1
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Переглядів: 275
Відео
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Présentation, mise en place et partie Solo complète sur WYRMSPAN, le jeu des Dragonologues amateurs. Les erreurs sont indiquées dans la vidéo. Si vous en constatez une non signalée, n'hésitez pas à faire un commentaire. Aides et critiques de jeux : tonio.lagoule.free.fr/ 00:00 Présentation et Mise en place 18:32 Manche 1 37:02 Manche 2 49:10 Manche 3 59:53 Manche 4
[FR] SPIRIT ISLAND - Frappe Cinglante (avec Aspect) contre le Royaume de France
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Inventions - Evolution des Idées : Présentation du jeu, mise en place et partie Solo complète. Les erreurs sont indiquées dans la vidéo. Si vous en constatez une non signalée, n'hésitez pas à faire un commentaire. Aides et critiques de jeux : tonio.lagoule.free.fr/ 00:00 Présentation et mise en place 37:38 Ère 1 - Âge de pieRRRrrrr!!! 01:00:29 Ère 2 - Néolithique 01:25:22 Ère 3 - Âge des métaux...
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[FR] SPIRIT ISLAND - Cœur du Feu Sauvage et Serpent Sommeillant dans les Profondeurs
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[FR] HOPLOMACHUS VICTORUM - Acte 3
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[FR] HOPLOMACHUS VICTORUM - Présentation et partie Solo (Acte 1)
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Ce qui est bien avec Tonio, c'est qu'on a les mêmes goûts question jeu de société :) Je ne suis pas fana de vidéo mais là que du bonheur, pas de blabla inutile, une prise de son top. Bref une vidéo ludique de qualité ! Petite question, je suis allé sur BGG pour ce jeu. Je n'ai trouvé aucun ressource en français or sur ton blog/site, j'ai vu que tu avais fait un récap de règles. Normal ou un oubli sur BGG ? Car moi et l'anglais, comment dire... Bon, il faut que j'arrête d'aller sur ce dernier d'ailleurs sinon mes finances ludiques ne vont pas suivre . Après SpaceCorp (et je te confirme tout l'intéret de posséder l'exxtension), une belle découverte avec Kepler 3042. Merci pour le boulot accompli, je sais que tout cela prend du temps.
Merci à toi ! Oui j'oublie parfois de poster sur BGG. Il faut reconnaitre que c'est LE point central mondial du Jeu de société, pour ses forums et ses infos. Surtout que depuis quelques années, on a tellement de sorties et d'annonces de Kickstarts fracassants que ça devient de plus en plus difficile de s'y retrouver. Déjà financièrement comme tu le dis, mais aussi ludiquement. Il faut faire le tri entre des nouveautés qui ne sont que des copies de concepts déjà existants, parfois en mieux, parfois en moins bien, des avalanches d'add-ons / plateaux / figurines / gadgets qui finissent par demander une aire de jeu de la taille d'un terrain de foot, des extensions qui apportent vraiment du neuf ou ne font qu'alourdir le jeu de base (ou auraient dû être incluses dès le départ), des designs et des règles à notre goût... Pas facile la vie 😅
@@TonioLagoule Pas mieux pour tes réflexions sur l'évolution des jeux de société. On va se calmer et surtout utiliser déjà les X jeux à la maison. Tes choix de jeu restent toujours pertinents et tes critiques donnent une très bonne idée si on craque ou pas. Bons jeux
Merci pour cette vidéo ! Grâce à vous on a pu faire notre première partie 🤩
Bon jeu à tous !
Vidéo très intéressante, merci beaucoup :)
Merci, en espérant que ça donne envie aux joueurs/joueuses Solo de tenter les scénarios Coop. J'avais un peu peur que ce soit trop dur à gérer, mais finalement ça passe bien. Tu as le jeu et l'extension ?
@@TonioLagoule Non je n'ai rien du tout, mais je le cherche en occasion. Ta vidéo m'a convaincue :) Conseille-tu d'avoir l'extension rapidement pour du solo ?
@@CarnetdeJeux Alien Invasion rajoute 4 modules (1 Compet, 2 Coop et 1 Solo). Mais je pense qu'il faut déjà voir si le concept du jeu et la gestion du Solo te conviennent avant de prendre l'extension (vu le prix, à moins d'avoir le lot complet en occaz).
@@TonioLagoule Oui c'est sûr ! Merci pour ton retour
Je suis bien plus fan de Tonio que de Vladaa, mais j'apprécie cette partie, grâce à des explications toujours au top.
Tu ne confonds pas avec Lacerda (Vladaa c'est Mage Knight) ? 😁 Pas de "On Mars" chez toi ?
Tu as raison, mea culpa!
Salut je me tâte à prendre le jeu ( grand fan de mage knight et spirit island ) j ai une opportunité mais en anglais comme toi, cela est il gênant ? Même si y a beaucoup d iconographie
Salut. Oui, les icônes remplacent les actions mais il reste des textes sur les Techs et les Crises. Rien de bien compliqué mais il faut bien lire et penser à chaque effet permanent pendant toute la partie 😃
Franchement bravo, très belle partie malgré les petites erreurs / oublis de règles. Le départ au niveau trois donne un sacré coup de boost des le début de partie !!
Pour les personnes qui débutent ou les gens qui ne gagnent jamais, c'est une variante officielle qui peut beaucoup aider.
Bonjour, on a une idée de quand va sortir Horizon en VF et si ça va sortir ? merci ! mon jeu de carte préféré !
Je ne vois pas de date annoncée, sinon un vague "2024"... Normalement la VF est toujours chez Origames
J'ai vendu ce jeu il y a quelques mois, et j'ai dû faire un heureux, car moi, je regrette amèrement de m'en être débarrassé.
@@colargol7206 dommage. Dis-toi que tu pourras acheter la v4 de la VF si tu veux 😉
super cool ;)
Cette extension va finalement sortir en Français à la rentrée 2024, sous le nom "Les Parias".
Merci pour cette partie assez rapide en somme! Tes explications sont limpides et m'ont éclairé là où d'autres avaient échoué! Belle victoire
Merci et bon jeu !
Un jeu assez vieux puisqu'il a 4 ans. Nous on joue à Kingsburg depuis 20 ans XD.
SUPER pour tes trois vidéos jouant à ce jeu uniquement en solo que je viens d'acquérir avec son extension. L'extension permet justement une IA plus agressive :) Mais chaque chose en son temps. Je suis malentendant donc très agréable en qualité sonore, ta diction et surtout pas de musique d'ambiance qui pour moi pollue bien les paroles des intervenants ... Un grand BRAVO pour tes ressources disponibles avec ton site web.
Merci et bon jeu avec l'extension, j'avais oublié qu'elle était sortie. Si tu peux, n'hésites pas à faire un petit retour pour savoir si elle vaut le coup.
@@TonioLagoule Il faudra un peu de temps avant de digérer tous les correctifs de règle mis à dispo par Nuts :) L'extension a très bonne réputation permettant un jeu asymétrique et une IA beaucoup plus intéressante et forte. On m'a fortement conseillé le package des deux. Pour moi, elle est indispensable en solo.
Il fait envie, mais je me demande si, l'intégrale de too many bones lui ferait pas concurrence... Pas qu'il faille une bonne raison pour acheter un jeu, mais bon...
Ils ont chacun leurs points forts et faibles. En tout cas si tu veux les 2 avec toutes les extensions, ça coûte un max !
A 29:45 tu n'aurais pas oublié le saut automatique ?
Un saut ?
@@TonioLagoule Autant pour moi, j'ai fais une incompréhension de règles (page 10) concernant l'"Autoleap". Je pensais que cela concernait les cercles multicolores du plateau chronossus mais en fait il s'agissait d'une tuile action spécifique. 🙏
@@hiteck301 Ah oui, l'Autoleap n'est pas là quand on ajoute les tuiles Fractures of time pour l'Automa.
Bonjour Tonio et tous les pros 😮 de Spirit Island . Il y un point de règle que je n'arrive pas à résoudre avec l'esprit Prolifération de la verdure rampante . Lorsque tu joues une carte qui te permet de poser une présence , comme tu le fais à 33:33 , tu passes de 2 cartes jouables à 3 cartes jouables . Est-ce que cette modification prend effet immédiatement ou seulement au tour suivant ? Une dernière questio , puis-je programmer une carte alors que je n'ai pas de quoi la payer , en sachant que le soutien d'un autre esprit va le faire gagner l'énergie nécessaire ? Merci .
Salut. Le nombre de cartes jouables est déterminé pendant la phase Esprit. Lors de la phase Pouvoirs Rapides il est trop tard pour modifier ce nombre. Pareil pour le coût d'une carte, il faut payer pendant la phase Esprit. Bon jeu !
@@TonioLagoule Merci Tonio 👍👍
@@caronculekikool par contre pour les éléments (terre, eau, feu...), ils sont dispo dès qu'ils apparaissent. Par exemple avec un pouvoir qui fait placer une présence et ça dévoile un élément sur la piste.
Bonjour, et merci pour la vidéo ! J'ai tenté tout seul avec seulement le livret et c'est pas facile de s'y rétrouver et de se motiver. ( et pourtant, d'après les avis, la V3 est le plus détaillé des trois versions)😂. J'espère que la grosse mise en place du jeu ne va pas décourager mon entourage à jouer plusieurs fois. J'ai une question, j'ai protégé les carte avec des sleeves, mais comment as-tu rangé dans la boîte ? Dans les pochettes en plastique ça ne passe plu... Du coup j'ai protégé les mini cartes pour pas que ça soit le fouillis dans la boîte.
Merci ! Pour le rangement, j'ai viré les cartons de la boîte pour pouvoir tout caser 😄
Est-ce que ces changements sont dans le livre de règles de la boîte de base ?
Si tu parles de l'ajout d'une Désolation lors de la mise en place, c'est officiel depuis quelques années déjà (après la 2e édition française en 2019, je crois). J'espère que les éditions suivantes ont été modifiées !
A 17:16 il n'y a pas une erreur ? Tu place une discorde avec ton pouvoir, mais la région ciblée devait se trouver 1 de porté d'un site sacré, or tu met le jeton sur une case qui est à 0 de porté. Ou alors j'ai pas compris la règle.
La portée indiquée est la portée max du pouvoir. On peut donc placer la discorde à 0 ou 1 de portée.
@@TonioLagoule ah okay. Je n'ai pas encore le jeu, mais j'ai pas mal regardé de vidéos. Je pensais pas que la porté était fix.
Merci Tonio pour cette partie remarquablement présentée ; les zooms sur les cartes , les rappels de règles , les rectifications en sous-titres , l'élocution parfaite , le rythme , le cadrage ...bref un énorme travail à saluer . Mes deux extensions arrivent et tes vidéos seront d'une grande aide . 👍👍
Merci et bon jeu ! Tu découvres Spirit Island ou tu connais déjà ?
@@TonioLagoule J'ai le jeu de base , c'est déjà très riche . Les points de règles sont parfois ambiguë , tes vidéos aident aussi à corriger des mauvaises compréhensions . Par exemple je croyais que l'escalade de niveau 2 ne s'appliquait qu'une seule fois , au premier symbole " citadelle " apparu mais j'ai vu que tu l'appliquais à chaque carte comportant le symbole .
Oui, le seul répit pour l'escalade niveau 2, c'est avec la carte Régions Côtières (pas d'icône Escalade)
super vidéo ! par contre la lame magique tu l'as récuperé alors que tu aurais du tirer une carte de la pioche butin. Pour tirer dans la défausse l'icone doit être grise. Idem quand tu tues un sbire. On récupere un carte dans la pioche mais pas dans la défause.(voir icone à 40:50
Merci à toi. Pour l'icône "couleur", ça permet de piocher sur la pile mais aussi dans la zone des cartes face visible (défausse). Réf en anglais : (Full color icon) You may draw a card from the top of the deck. Alternatively, you may instead pick up a faceup card from the appropriate row(s) if you wish.
@@TonioLagoule Mais oui c'est vrai ! bien vu l'aveugle 🙂
Ahhh, Spirit Island. Certainement notre jeu coop préféré (en général à 4 ou 5 esprits). Le plaisir de franchir le point de bascule où on passe du 'on va tous mourir' à 'ça peut le faire'. Ça a été le cas pour votre partie. Bravo.
A 4 ou 5, ça doit être long les parties ! 😉
@@TonioLagoule Il faut compter environ 4 heures (c'est un jeu de samedi après-midi). Notre partie de la semaine dernière (4 esprits, dont la Frappe Cinglante en aspect Gigantesque) contre les Ecossais niveau 6 n'a duré que 3 heures, ce qui est comparativement court. Par contre, sur une partie à 6 esprits, nous avions mis presque 8 heures avec à la clef un bonne migraine :-)
Waow ! L'avantage de jouer à plusieurs est aussi de réduire les erreurs et les oublis de règles. Mais ça doit être épuisant de coordonner toutes les actions de 5 ou 6 Esprits...
Un grand merci.à vous pour ce 'playthrough'.
Super de nouvelles vidéos de Spirit Island 🎉
C'est pour fêter la ressortie de Terre Fracturée en FR, youpi !
Oooo tu te prepares aux 2 nouvelles boites qui arrivent a grands pas !!!!! J'y pensais mais tu restes toujours en avance !!! Je vote Tonio au 1er tour moi !!!
La prochaine extension en FR (Nature Incarnate), c'est pas fin 2024 ? Et avec cet éditeur et son passé, je vais attendre les retours sur les possibles erreurs de trad...
Ayant acheté le jeu avant hier je voulais te remercier pour cette excellente vidéo qui a fortement diminué mes appréhensions de compréhension du jeu. "Yapluka" (me faire rouler dessus sans doute)
Merci à toi et bonne découverte ! Normalement, il y a de grandes chances de perdre lors de la première partie, sauf si on fait suffisamment d'erreurs de règles ;-) Pour info, j'ai fait une vidéo plus récente sur Pax Pamir : ua-cam.com/video/LVbzCvW-hmo/v-deo.html
Bonjour, bravo pour cette partie, je note un point qui me questionne. En fin d'ère 3, Chronos change de tuile repère (mathématique ==> feu grégeois) et se place donc sur le bonus lui permettant de prendre la première place sur l'ère 4 car la tuile est une [D].... et non 5 (voir vidéo après 1h49). Car j'était étonné, en fin de partie, de trouver Chronos sur l'ère 6, car à ma connaissance, cela n'est pas possible ?
Bien vu ! En effet j'ai donné à chronos une ère d'avance ! Il aurait dû venir sur la case "changement d'ordre" à côté de mon jeton d'ère.
Salut, Belle partie. Très bon ce Inventions. J’y ai joué à deux joueurs et j’ai bien aimé ma partie. C’est un jeu en revanche interdit au joueur souffrant de paralysie d’analyse. Moi qui ne souffre aucunement de cette maladie, j’en ai fait un peu. Ça me semble inévitable. Le mode solo est très agréable. Par contre, le pointage de l’automa est mal balancé. Minimalement, nos adversaires devraient marquer l’emplacement de leur jeton d’influence et non la valeur la plus élevée. Je me questionne même sur le fait que Chronos devrait marquer des points. Il jouerait tout simplement comme lors d’une partie à deux joueurs. Merci à vous pour cette partie
Salut, Effectivement comme les autres jeux de Lacerda, on passe pas mal de temps à penser à ses prochaines actions. Et pour le solo c'est vrai que même en mode facile les bots scorent un peu trop, ce qui est un peu décourageant. Mais à chaque partie on comprend comment mieux enchaîner correctement et on progresse bien. Après on peut toujours modifier un peu les règles 😄
Merci !!! Superbe vidéo didactique comme d'habitude !!!
Merci. Est-ce que tu as le jeu ? (vu le prix ;-)
oui :) Tout est prêt mais pas encore osé me lancer dans l'aventure.
Erreurs : - Lorsque Chronos remplace une carte idée en jeu à l'âge de pierre, il doit choisir une idée du même type que la sienne (éco, tech ou culture). - 01:09:10 : Je ne peux pas inventer le Phare, l'étape-clé "Navigation" n'est pas dispo (elle est dans l'offre Eurêka). - 01:49:15 : Chronos aurait dû mettre son jeton Ere sur la case "changement d'ordre" de l'ère 4, pas 5 !
Il est marqué qu il peut être en Fr t as trouvé comment faire? Merci en tout cas pour cette partie
C'est dans le menu de config de TTS, il faut cliquer sur les petits drapeaux en haut à droite et choisir "Français" puis "Défaut". Mais ça ne change que le texte de l'interface, toutes les cartes restent en anglais.
@@TonioLagoule je pense pouvoir faire quelque chose en partenariat c est moi qui avait fait la version full fr avec les cartes
@@TonioLagoule je viens de regarder et j ai les cartes en fr je pense qu il a récupéré les skins que j avais fait a l époque super mode 👍👍et merci pour l astuce
Enfin une vidéo avec les Arthuriens, j'ai eu un peu de mal à les appréhender ... Merci. Ce jeu est top. Vivement la sortie d'horizons.
Autre commentaire: n’aurais tu pas oublié d’enlever un cube jaune au moment où tu as posé la deuxième carte jaune
Merci pour cette vidéo bien détaillée. Il ne semble qu’on ne doit mettre que 5 événements dans le paquet.
Merci à toi. Pour les évènements, c'est marqué où dans la Doc ?
@@TonioLagoule il me semble avoir lu d’en sélectionner un certain nombre, je regarderai quand je rentre chez moi pour préciser cette info
@@TonioLagoule je viens de trouver, c’est au début dans « Nouveaux événements ». Il est indiqué d’utiliser 2 événements par joueurs
Bien pour le pur solo, perso je préfère jouer deux persos en solo, ca permet d'exploiter le système de courrier.
bonjour merci justement je cherchais des précisions pour les combats top, question c'est quoi ce mod ? je le teste aussi sur TTS merci
Bonjour et désolé dernière question, Je rencontre quelques difficultés à comprendre le fonctionnement des capacités passives à Set a Watch mercenaires Il est bien expliqué page 17 de la règle que ce type de capacité ne nécessite pas de dé et reste disponible tant qu’un effet ne l’épuise pas. Il est ajouté juste après que certaines capacités comme « effroi putride » de l’hérétique ne sont utilisables qu’une fois par tour et ne peuvent être épuisé volontairement pour être activé une deuxième fois. Or je ne vois aucune indication sur la carte « Effroi putride ». Du coup je me demande vraiment comment repérer les passives « one shot » et les passives « permanente , En plus la FAQ page 26 confirme que les capacités ne requièrent pas de dés et peuvent toujours être utilisées sauf indication. J’avoue m’y perdre un peu ^^ Merci de votre aide
Salut, Il faudrait voir le texte exact de l'effet, je ne l'ai pas sous la main.
@@TonioLagoule le texte exact c'est " passive : vous pouvez assigner un de vos dés inutilisé sur une créature révélée dans la rangée, sa ❤ de base est désormais égale à la valeur du dé." Rien concernant une utilisation unique sur un tour du coup je vois pas ce qui la différencie des autres 🤔
@@drakondu78 Si on applique strictement le texte, je dirai qu'on peut assigner 1 dé tant que l'Hérétique a des dés inutilisés. Vu que le dé est placé sur une créature, il n'est plus possible ensuite de l'utiliser pour autre chose.
@@TonioLagoule ok je vais la jouer comme ça 😁😁 merci
Super merci🎉
Bonjour et merci pour toutes ces videos. Je découvre le jeux et franchement quelle claque. Une question cependant à laquelle je ne trouve pas de réponse, les capacités des personnages sont elles en rapport avec la distance (à distance ou corps a corps) comme les attaques directes ou peuvent elle impacter a n'importe quelle distance? Merci
Salut et merci. La distance est prise en compte uniquement pour les attaques directes. Pour les capacités on applique strictement le texte de l'effet.
@@TonioLagoule super merci 😁
bonjour j'ai l'impression le solo de mage knight est plus fluide que gloomhaven car il faut gerer 2 ou voir 3 perso en même temps c'est lourd en reflexion . quel est ton impression et ton ressenti vis à vis cela?
Les 2 jeux ont des points communs et j'ai passé beaucoup d'heures sur les deux mais je trouve MK plus surprenant et intéressant sur le long terme. J'avais "terminé" 4 ou 5 persos sur la version "physique" de Gloomhaven puis je suis passé à la version jeu vidéo et j'ai fini par me lasser. Tandis qu'avec MK, je le ressort régulièrement !
@@TonioLagoule pour ma part je fais l'impasse de gloomhaven trop lourd à gérer avec 3 perso en solo trop chauffe neurones ayant testé les machoires de lion fais plus pour le multi. certain d'autres preferent MK plus fluide en solo que gloomhaven solo car un seul chevalier à gérer . les machoire de lion c'est vraiment bon mais pour moi en multi en solo c'est trop décourageant à gerer.
Je n'ai jamais essayé le solo de Gloom avec 3 persos, j'ai déjà beaucoup à faire avec 2 ;-) Un peu comme dans Spirit Island, le Solo avec 2 Esprits me suffit !
@@TonioLagoule voila ce que je redoutais :)
Bonjour, j'aime bien les musiques d'ambiance. Est-ce que vous utilisez une playlist particulière?
Oui, pour coller à l'ambiance du "film", j'utilise des musiques libres de droits. Les réfs sont dans la description.
Merci pour la vidéo.
Aaaah, très sympa cette variante, merci pour le partage !
Avec plaisir 😊
C‘est un génie ce mec 😂
Bonjour. Parmi les premiers scénarios, c'est bien celui du canyon qui nous a donné le plus de fil à retordre. De souvenir, nous nous y sommes repris à 3 fois pour le passer (en difficile, avec j'ai oublié quelle société). Le tout dernier scénario, les Ruines de Tesla City, était également très bien. Pour nous, ça a été certainement le meilleur jeu de 2023 et ça fait plaisir de voir quelqu'un d'autre s'y frotter. Et merci pour vos autres vidéos, notamment celles d'Imperium Legend qui nous ont le ressortir la semaine dernière.
Merci ! Après avoir gagné une seule fois le 1er scenario, on peut voir avec cette vidéo que la victoire pour le 2e n'est pas pour tout de suite ;-)
Bonjour, dans la règle de la dernière version il est précisé de rajouter une désolation (nombre de joueur+une). Donc en solo il devrait y avoir 3 désolations au départ sur l'ile luxuriante ? C'est bien cela ?
Oui. C'est une règle officielle qui a été ajoutée après cette vidéo.
Bonjour, merci beaucoup pour cette vidéo très claire et concise qui me permet enfin d'attaquer cette grosse boîte qui trône dans ma ludo depuis un petit bout de temps... cependant j'ai une question, quand l'on va sur le poste de collecte préalablement construit, il me semble que l'on collecte que les cases adjacentes et non les tuiles entières? merci par avance
Salut et merci pour ton com. Il faut bien regarder l'exemple dans le manuel p. 40. Un espace "adjacent" concerne tous les espaces des TUILES adjacentes (2 espaces par tuile).
@@TonioLagoule Merci beaucoup Tonio, ouiii effectivement j'ai vu après, le manuel est bien fait mais beaucoup de choses à retenir pour ma petite tête...
Salut Tonio, merci pour cette vidéo très agréable et instructive (j'ai une unique partie à mon compteur, en solo) ! Vraiment du beau boulot, cettechaîne :-) J'ai une question sur un point de règle : lors des contestations, tu indiques à juste titre que le prophète ne combat pas. Mais n'était-il malgré tout pas possible, sur le papier, d'annuler la contestation en défaussant des cartes conflit, et ce peu importe le personnage qui a déployé ? @chauveaudamien9019, tu confirmes ou pas :-) ?
Salut et merci pour ton soutien ! Pour la règle de contestation en solo, j'ai recherché dans la doc et ça confirme ta question : pour annuler le joueur peut défausser des cartes Conflit avec un total de Force égal ou supérieur à la valeur d’Intensité actuelle de Kratos (et ça donne +1 Intensité à Kratos).
@@TonioLagoule Merci pour ta réponse :-) J'avais peur d'avoir mal compris un détail à ce sujet. J'ai également découvert ton site et je pense que je me pencherai plus tard sur ta présentation de Voidfall : tes explications sont claires et fluides, et tes parties donnent envie ! As-tu au passage déjà testé Hegemony ? Il me fait de l'œil pour l'avenir.
@@MrLudojak Voidfall c'est du lourd, gros investissement mais gros bonheur 😅 Pour Hegemony, je ne connais pas. C'est du 4X ?
Si il est sur tts je vais aller voir ça. J'ai revendu le jeu mais je regrette de ne pas avoir pris plus de temps pour m'y mettre. Et je le rachèterai peut être 😊
2 erreurs qui seront corrigées lors du prochain Stream : - On ne peut pas construire de Bâtiments sur des tuiles non connectées au Générateur. Il faut donc que je déplace l'Atelier et une Cabane de Chasse. - Au début du Round 4 j'ai fait la phase Méteo avant celle du Matin et du Générateur. Je dois donc récupérer 2 Charbon (Générateur non alimenté), mettre 1 Enfant Malade à la place d'un Ingé et avoir -1 Stress (3 Stress au lieu de 4).